An Unbiased View of وان ایکس
An Unbiased View of وان ایکس
Blog Article
به نظر میاد که ساخت اکانت اصلی همچنان دشوار و سخت هست و نیاز به یک تیم برای بازی داره!
هر اکانت صرفا براساس منفعت و رشد خودش باید گام بردارد و گرنه بن !!
منتها با قابلیتهای افزوده شده درجه سختی اکانت کشیدن به مراتب کمتر شده!
کسی که همچین مهارتی داره مطمئن باشید اینقدر سرش شلوغه که حتی اگه تراوینم بتونه پلی بده نمیتونه ۲ ماه کامل وقت بذاره واسش. اگر مهارتشو نداشته باشه، فقط باید ۴-۵ سال زمان بذاره تا به اون سطحی برسه که تازه بتونه ذره ذره کد رو برگردونه. تازه فایلشم معمولا ۵-۶ ماه یک بار آپدیت میدن :دی
January eight, 2018 at 20:19 Reply my philosophy is the fact that, so long as Absolutely everyone else over the server is conscious of the way to make use of a source pack along with the Ops allow it (and they ought to if the first stage is correct. I do on my server, no less than), it’s probably not dishonest, as not one person has an unfair gain
قبل از هرچیزی بیاید ببینیم اصلا چرا تراوین رو به مولتی بازی آورد ...
محدودیت مک آدرس هم ظاهرا مجوز میخواد اینطور که به من گفتن
، اگه نه، جلوگیری از بات باید کفایت کنه که سرور بالانس بمونه. تراوین دات کام از این روش استفاده میکنه برای شناسایی در آخرین نسخه بازیش
خواه ناخواه ریزش پلیر وجود داره و از طرفی عدم وقت کافی برای همه پلیر ها باعث میشه عده ای روی همه ی اکانت ها دسترسی داشته باشن پس محدود کردن ایپی صرفا اکانتای نیمه پلیر دار رو تز بازی خارج میکنه و سایت خلوت تر میشه.
پست قبلی 1ایکس من به نوعی در خصوص جلوگیری از بات بود، ولی اگه قرار باشه جلو مولتی رو بگیرید همونطور که اشاره کردم تکنولوژی به قدری پیشرفت کرده که شما میتونید به راحتی هر دیوایسی رو تشخیص بدید.
به جاش شما به تمام پلیر ها هر روز طی یک تایم کاملا رندوم، کپچا نمایش بدید. به کاربر هایی که کپچاشون رو حل نمیکنند، مجددا بیشتر کپچا نشون بدید و اگر زیر ۲۴ ساعت از یک درصدی موفقیت حل کپچاشون کمتر بود اکانت رو حذف مدیریتی کنید.
میتونید از همین سایتی که نقل قول کردم ازش هم تهیه کنید، خیلی پیشرفته هست این تکنولوژی، نه تنها نمیتونند دورش بزنند بلکه حتی برنامه نویس ها نمیفهمنند چیو از کجا داره میگیره :دی . معمولا با وب اسمبلی نوشته میشه که برگردوندنش تقریبا غیر ممکنه. اگه دولوپر خیلی مهارت داشته باشه، میتونه طی ۱-۲ ماه اینکارو انجام بده که برگردونه سورس کد رو، و بتونه دورش بزنه!
بعد هر زد و خورد بشه شروع تازه داشت و همگی اکانت ها همسطح هم بالا بیان (داغان). پلیرها با هم معاشرت کنن تا با رمز مولتی اکانتهاشون، بر سر مختصاتها دعوا باشه و پلنهای تک الی چند تارگتی مستقیما به دیوار نرن و در نهایت بازی پی تو وین نباشه.
جمعبندی: بدون کدنویسی خاص و انجام تغییرات ساده در کانفیگ بازی امکان جلوگیری از مولتی بازی هست. جهت تفریح و کل کل بازی میکنیم و هدف این نیست که هیچ دفاعی جلودارمون یا هیچ همری ازمون رد نشه.